Sokoban …
Este es un juego … que se ve sencillo … pero maneja su dificultad. La idea es simple … empujar las caja hacia los puntos señalados empleando las teclas de direccion … (esas son las que están a la derecha de la barra espaciadora y a la izquierda del número cero …. a menos que posea un portail)
El origen de este juego se remonta a 1982. En la pantalla, el Sokoban (proviene del japonés 倉庫番 y significa responsable de almacen) debe ordenar su almacén empujando las cajas a su destino. Pero el sencillo Sokoban tiene fuerza para empujar una caja, pero no para empujar dos a la vez.
En la Universidad de Alberta le han dedicado página web con enlaces a múltiples artículos sobre Sokoban. Se ha estudiado en relación con inteligencia artificial, ya que mezcla niveles que requieren hasta miles de movimientos para ser resueltos (más movimientos que una partida de ajedrez o de Go) junto con múltiples opciones de movimientos distintos (menos opciones que en Go, similares a las del ajedrez). Aunque eso sí, no existe oponente al que superar.
Si le gustó, aqu les dejo otros enlaces para que jueguen …
— El original (en java)
— Uno mas sencillo (en javascript)
— Uno mas pero en flash





